martes, 10 de diciembre de 2019

PROYECTO FINAL

 Fecha de entrega del Proyecto Final: 
  miércoles 11 de diciembre, 2019

NOTA: No habrá examen final en el salón para esta clase

INFORME DE VISITA A EXHIBICIÓN DE ARTE
(VER DETALLES EN LA SECCIÓN DE TAREAS DE ESTE BLOG)

El documento de este informe debe ser sometido por correspondencia electrónica (luism.rodriguez@sagrado.edu) en o antes de las 12 de la noche del día designado. Si prefiere entregarlo impreso / a la mano, debe hacerlo el día designado para el examen final de este curso (miércoles 11 de diciembre, a la hora de la clase,salón de clases BS 215.)

Esta es también la fecha final y firme para entregar revisiones a los otros trabajos escritos y/o tomar reposiciones de exámenes.


lunes, 18 de noviembre de 2019

ELEMENTOS DEL ARTE Y EL DISEÑO y PRINCIPIOS DE LA COMPOSICIÓN

ELEMENTOS DEL ARTE Y EL DISEÑO

Los aspectos más básicos del proceso de creación artística. Los conceptos fundamentales con que se construye la imagen o el objeto que describe la idea que los artistas quieren expresar o compartir. Los artistas pueden usar uno o varios de estos elementos en el proceso de crear una obra.

Línea - Marca mínima. Podemos identificar dos tipos principales: las llamadas orgánicas (mayormente curvas que comúnmente se encuentran en la naturaleza especialmente en plantas y animales) y geométricas (rectas, arcos, círculos, parábolas, hipérboles, mayormente creadas por el ser humano). Además, las líneas pueden ser gruesas o finas, largas o cortas, sólidas o entrecortadas, reales o visualmente sugeridas; pueden ser mono-tonos o a color. 

Forma - Configuración o estructura de un objeto y se identifica como: área en el caso de formas/objetos bi-dimensionales y volumen en el caso de las formas/objetos tridimensionales. Pueden ser: orgánicas (comúnmente se encuentran en la naturaleza especialmente en plantas y animales) o geométricas, mayormente hechas por el ser humano como los cuadrados/cubos, círculos/esferas, triángulos/pirámides, polígonos/ poliedros, etc.

Espacio - área o volumen alrededor, o dentro de los componentes de una imagen u objeto que podemos describir como: positivo o negativo, cerrado o abierto y un elemento que facilita identificar el fondo y la(s) figura(s) (términos relativos.)

Color - Resultado de la frecuencia de luz reflejada por un objeto; en realidad las cosas no son de ningún color (como en la oscuridad), el color de los objetos depende de la luz que refleja el particular pigmento.  

Colores primarios: los que no se pueden conseguir mezclando otros colores: rojo, azul y amarillo. Colores secundarios - los que se logran mezclando colores primarios: verde, anaranjado y violeta.
Colores fríos: azules, verdes y violetas. Colores calientes: rojos, amarillos y anaranjados.
Armonías de Color: Monocromática (tonos del color seleccionado); Análogos (a los lados del color seleccionado); Complementarios (opuestos en la rueda de color); Complementarios adyacentes o divididos, Triada (formando un triángulo equilátero)


Valor o tono - Representación de la cantidad de luz que refleja un objeto y se logra: añadiendo más luz/eliminando oscuridad (pigmento blanco o de colores luminosos) o eliminando la luz/añadiendo oscuridad (pigmento negro o de colores oscuros)






Textura - Cualidad de la superficie de un objeto (suave/áspero) y puede ser: táctil, real (la sentimos, cuando la tocamos como en la escultura y en la técnica de impasto en la pintura), o sugerida visualmente (nuestra vista la "lee", pero no es real, se crea la ilusión de textura en los medios bi-dimensionales)
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Perspectiva - Tradicionalmente no se incluye entre los elemento del arte ni los principios de la composición, pero es un recurso muy importante utilizado por artistas en diferentes épocas de la humanidad.

Recurso técnico/formal disponible para la creación obras de arte y se refiere a la creación de la ilusión (óptica) de profundidad tridimensional (3D) en una pieza de formato bi-dimensional (2D). Perfeccionado durante el Renacimiento europeo. La perspectiva puede ser mecánica (la proporción de la reducción de tamaño de un objeto según se distancia) y/o atmosférica (las cosas mas alejadas se ven mas borrosas a causa de las partículas en la atmósfera.)


PRINCIPIOS DE LA COMPOSICIÓN EN EL ARTE Y EL DISEÑO

La composición se refiere al proceso de organizar, ordenar los elementos y/o información visual (táctil) de la obra de arte. Estos Principios están interrelacionados y los artistas pueden referirse a y/o enfatizar uno o varios de los Principios de Composición en el proceso de crear una obra. Es importante reconocer que en el mundo contemporáneo estos principios han pasado a ser guías, no reglas, i.e. los artistas tienen la opción de seguirlas, rechazarlas o hasta confrontarlas (desordenar/desorganizar/des-balancear, desproporcionar, etc.).

Unidad - La sensación de que todo pertenece, de que los elementos en la obra están organizados en armonía (sentido de orden), que tienen una relación unos con otros.

Balance - La relación o arreglo de los elementos en una obra de arte o pieza de diseño con el propósito de lograr una composición con una buena distribución del peso físico o visual. El balance puede ser simétrico (simetría de eje-axial o radial - a partir del radio de un círculo) o de peso (visual o real.)

Patrón / repetición - La utilización de múltiples elementos similares o iguales organizados de forma planificada (siguiendo un orden establecido) o aleatoria (al azar, sin orden) que se utilizan para lograr efectos de movimiento y lograr una sensación de unificación en una obra.

Movimiento / Ritmo - Recurso utilizado con el propósito de lograr la sensación (la ilusión, la percepción) de movimiento: puede ser rítmico o  y con frecuencia se utiliza la repetición de elementos (formas, imágenes.)

Proporción - La relación (tamaño relativo) entre los elementos presentes en una obra de arte y/o, a la relación del tamaño de la obra con su contexto de presentación y puede ser armoniosa, natural (real) y/o alterada/exagerada (muy pequeña o hasta desproporcionada.) Desde la antigüedad, la proporción Phi (1:1.618) se identificó como la proporción de oro y/o la proporción divina, por su frecuente existencia en la naturaleza y sus propiedades matemáticas.

Énfasis - La relación o arreglo de los elementos del arte y el diseño (líneas, formas, texturas, color, tonos etc.) con el propósito de: enfocar la atención en un objeto, idea, área de una composición. Se puede lograr con arreglos en la localización de objetos, su proporción y con efectos de luz y/o color.

miércoles, 6 de noviembre de 2019

MEDIOS BIDIMENSIONALES (2D)



MEDIOS: Materiales herramientas y técnicas

Se refiere a la particular combinación de materiales, herramientas y técnicas que se utilizan en la creación de arte. Aunque se han incorporado "nuevos" medios en función de avances tecnológicos, es importante señalar que los medios tradicionales todavía se enseñan en escuelas de arte a todos los niveles y se practican activamente en la actualidad.


 MEDIOS BI DIMENSIONALES (TRADICIONALES)
Asociados a obras en soporte plano - 2D (dos dimensiones)

DIBUJO : Arrastrar, empujar o halar herramienta sobre un soporte (superficie de papel, cartón, tela) para dejar una marca. Dibujos e ilustraciones y bocetos ("anotaciones" y "estudios" trabajos de proceso). Asociado a la línea (marcas cortas, de pequeño o mediano grosor y puntos)

- Utiliza herramientas que contienen pigmentos líquidos (pluma, marcadores, pincel) y/o pigmentos comprimidos (lápiz, carboncillo, pastel.) Con frecuencia son monocromáticos (un solo color.)

Técnicas: linea, puntillismo, rayado, entrecruzado, frotado, borrado, etc.Para ejemplos ver:
 Line Drawing techniques.

PINTURA - Asociado a "manchas" (áreas cubiertas de pintura) de color opacas y/o transparentes. Aplicado a la superficie con diversas herramientas (pinceles, brochas, motas y otras fibras, espátulas, partes del cuerpo, aerógrafos y otros.) 


Los pigmentos pueden ser de origen animal, vegetal, mineral o sintético (muchos en la actualidad.) Originalmente los pigmentos vegetales provienen de flores, semillas, corteza de madera y raíces de plantas, los de animales incluyen insectos (Cochineal - rojo/anaranjado), caracoles (púrpura) y huesos quemados (negro) y los minerales incluyen metales (cadmio - amarillo) y óxidos de los mismos (rojo de oxido de hierro) y de piedras semipreciosas (lapiz lasuli - azul.)*

* A Brief History of Natural Pigments: http://historyofnaturalartpigments.weebly.com/index.html

Técnicas: transparencias/veladuras (sfumatto), impasto/empasto, mojado sobre mojado, sgrafitto/esgrafiado (raspando la pintura aplicada) y otras (salpicado/goteado.)  Para ejemplos ver presentación: Painting Techniques.

Otras formas de aplicar pintura: con el cuerpo, "spin painting" y otros artefactos, técnicas de impresos aplicadas a la pintura, etc. Ver ejemplos en Beyond the Brush y No paintbrush? No problem.

Variantes en el cohesivo y en el solvente o vehículo

Cohesivo - para aglutinar y adherir el pigmento a la superficie
Solvente - para disolver y hacer mas manejable el pigmento; para lograr efecto de "transparencias" 
  • Óleo: aceite de linaza y otros (cohesivo) y trementina (vehículo); Secado lento Se utilizan barnices de resinas vegetales
  • Acrílico: polímero acrílico (cohesivo) y agua (vehículo). Secado rápido
  • Acuarela: goma arábiga (cohesivo) y agua (vehículo). Secado rápido
  • Témpera: yema de huevo (cohesivo) y agua (vehículo) Secado rápido. Frecuentemente combinada con lámina de oro
  • Encáustica: cera derretida (cohesivo) y trementina (vehículo)
  • Fresco: yeso húmedo/cal (cohesivo- proceso químico el pigmento se cristaliza en la cal) y agua (vehículo). Se tiene que trabajar muy rápido pero el secado es lento.

COLLAGE: Construcción en dos dimensiones. Aplicación de pedazos o fragmentos de materiales bidimensionales a una superficie plana (utilizando pegamentos y otros adhesivos):
  • Puede incorporar dibujos, pintura, impresos, fotografías y otros (cualquier) material impreso comercialmente al igual que tela u otras fibras. 
  • Los foto-montajes digitales pueden considerarse una forma de collage

OTROS: Los mosaicos, vitrales (hechos de fragmentos de piedra, cerámica y/o cristal montados en una superficie plana) y tapices (tejidos o bordados) pueden considerare objetos de arte bi dimensionales cuyo producto final se puede "leer" como una pintura (de hecho los vitrales pueden incorporar técnicas pictóricas - "Stained glass"). Al igual que los tapices, los mosaicos y vitrales utilizan técnicas de construcción (ensamblaje) propias de los medios tridimensionales.

    MEDIOS IMPRESOS - variantes en proceso

    - Reproducción mecánica (o digital) de impresiones (copias) múltiples (ediciones numeradas) de dibujos y/o pinturas. El hecho de identificar cada copia con numeración única autorizada (firmada) por el autor (de la imagen original) y su impresor), establece la unicidad (originalidad) de cada una de las copias. No es ético imprimir un número mayor de copias que las indicadas (el denominador en la fórmula #/Total de impresiones) y las pruebas de artista correspondientes (P/A.) Este tipo de numeración también se utiliza para ediciones numeradas de fotografías y de objetos esculturales.

    - Utiliza las técnicas y sistemas de impresión y tintas (pigmentos) para transferir ina imagen original de una matriz a una superficie o soporte (papel, cartón, tela, metal, entre otros)
    • GRABADO - Técnica más antigua. Cortando una superficie ("matriz") de madera (Xilografía), linóleo y metal con herramientas, eliminando material para dejar imagen en la superficie. La tinta se aplica a la superficie de la matriz y se transfiere a la superficie de papel y otros materiales aplicando presión a la "matriz" sobre la superficie
    • INTAGLIO - Cortando una superficie ("matriz") de metal (otros) con herramientas (punta seca) y/o ácido (aguafuerte), eliminando material creando las líneas y manchas de la imagen bajo la superficie. La tinta se deposita e impregna en el hueco y se transfiere al soporte (mayormente de papel) utilizando una prensa que fuerza el papel humedecido en el hueco donde la tinta se adhiere a la superficie del papel.
    • SERIGRAFÍA - Relacionada a las técnica de estarcido (stencil). Técnica de impresión que se basa en el concepto de bloquear (sellar) una superficie de tela, tamiz (seda/poliéster) para permitir pasar la tinta (pigmentos) por los espacios abiertos hacia la superficie. Se aplica la tinta al tamiz y se fuerza a través de la tela utilizando un "squeegee" para que se adhiera a la superficie del papel o tela.
    • LITOGRAFÍA - Relativamente más reciente y de uso comercial (imprentas offset). Técnica de impresión planográfica (superficie). Se dibuja/pinta sobre una superficie de piedra o metal con materiales grasos y luego  la imagen se fija (químicamente) sobre esta superficie. La superficie de la plancha o placa se humedece con agua y se aplica la tinta que solo se adhiere donde se fijó la imagen (el agua y el aceite se repelen). La imagen se transfiere al papel utilizando una prensa especializada.


    Enlace a recurso interactivo preparado por MOMA (Museum of Modern Art) describiendo y demostrando las técnicas de grabado en madera, intaglio/aguafuerte, litografía y serigrafía correspondientes a los Medios Impresos.



    NUEVOS MEDIOS - ÓPTICOS / DIGITALES




    ÓPTICOS / DIGITALES

    Además de utilizados para propósitos educativos, publicitarios y por el público en general para "documentar" sus vidas, estos medios pueden ser utilizados por artistas como medios de expresión y/o para documentar arte efímero.  La utilización de estos llamados nuevos medios coincide con el desarrollo de nuevas formas del arte como video arte, instalaciones, intervenciones y presentaciones (performance art) entre otras.

    FOTOGRAFÍA: Se "captura" imagen "filtrada" por un lente en medio tradicional (celuloide tratado) o digital (la información visual codificada se almacena en tarjetas, discos etc.) El producto final (la imagen) puede ser fijado en papel u otros soportes tratados, o presentado (publicada) para computadora y/o en Internet. Para efectos de presentación y venta (en ediciones numeradas y firmadas) puede considerarse uno de los medios impresos.

    CINE/VIDEO: Inicialmente fotografía en movimiento y luego incorporando sonido. Material editado y presentado con un sistema de proyección visual efímera (pantalla, monitor.) Las formas y técnicas más avanzadas incluyen: animación, video juegos y proyección 3D. En el arte contemporáneo con frecuencia se utiliza el cine/video como medio de expresión y/o para documentar arte efímero y al igual que la fotografía y otros medios impresos se hacen ediciones limitadas (numeradas y firmadas por el artista.)

    MEDIOS DIGITALES: Fotografía, cine / video capturadas y/o reproducidos digitalmente. Imágenes capturadas con medios ópticos y/o imágenes originales generadas digitalmente (emulando medios tradicionales y programación). Algunos de los programas de manipulación y/o generación de imágenes bi dimensionales originales más conocidos son: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Corel Painter y otros (CAD) que permiten el manejo y la animación de objetos bidimensionales y tridimensionales.



    OTROS NUEVOS MEDIOS: Además de los medios tradicionales y los medios ópticos/digitales y la hibridación de medios (mezcla de medios), los artistas contemporáneos han recurrido a una novedosa gama de herramientas y posibilidades técnicas previamente no disponibles (holografía, impresoras tridimensionales, láser, plasma, etc.) y una igualmente curiosa y muy amplia variedad de materiales como basura, comida, orina, excreta, sangre, preservación en formaldehído de animales, insectos (alas de mariposas), etc. Para una discusión más amplia sobre este tema ver: Techniques of Modern Art. Para ejemplos de Arte en Nuevos Medios, Arte en internet y otros ver: New Media Art Resources (NYU-Abu Dahabi Library), Rizome - Journal of New Media Art

    MEDIOS TRIDIMENSIONALES (3D)

    MEDIOS TRIDIMENSIONALES (3D)
    ESCULTURA • ARQUITECTURA • DISEÑO

    La clasificación de medios asociados la creación de objetos tridimensionales corresponde a las técnicas y herramientas utilizadas para manipular y transformar diferentes materiales:

    Tallado – (mayormente eliminación de material). Materiales sólidos como madera y piedra además de otros como cristal, plástico, metal, hielo. Herramientas de corte (sierras, serruchos etc.), cinceles y gubias y herramientas abrasivas, para terminación y pulido (limas, raspadores, papel de lija)

    Modelado – (eliminación y adición de material) Materiales maleables como barro y plastilina (barro mezclado con aceite), cera, yeso, cemento (húmedo), cristal derretido. Mayormente las manos y otras herramientas sencillas de madera y metal.

    Vaciado – Utiliza moldes para reproducir objetos escultóricos hechos en otros materiales (originales hechos con diversas técnicas) en materiales más duraderos como bronce, yeso, cemento que en su estado líquido son "vaciados" en los moldes y que al endurecer toman la forma del molde. 

    Construcción – (ensamblaje): Utilización de materiales sólidos (madera, piedra, metal, cristal. plásticos etc.) y/o flexibles (tela, fibras, metal, plásticos, etc.) "conectados" con el mismo material o utilizando adhesivos, clavos/tornillos, costura, soldadura; puede incluir otras técnicas. Este medio es tradicionalmente asociado a la arquitectura (residencial, civil, militar o religiosa), pero es también aplicable a objetos escultóricos y de diseño.



    Videos de algunas técnicas tridimensionales/escultóricas: Tallado, Vaciado, Modelado y otras en: Khan Academy - Sculpture techniques videos.
    Modelado en barro - https://www.youtube.com/watch?v=nPO7rHGSRUQ
    Vaciado en yeso - https://www.youtube.com/watch?v=SwI5-CSGO2I

    20 escultoras contemporáneas - diversas técnicas y combinaciones

     

    jueves, 24 de octubre de 2019

    EXAMEN PARCIAL#1

    Según anunciado, la fecha del examen de mitad de semestre es el próximo MIÉRCOLES 30 de OCTUBRE, 2019 (a la hora y en el salón de clase que corresponde a su sección.)

    Ver sección de REPASOS, para información y detalles. Los resúmenes del material que cubre este examen están disponibles a continuación, en la página principal del Blog del curso.

    NOTA: Si tiene alguna pregunta o duda, favor de comunicarse con el profesor a la mayor brevedad.

    miércoles, 2 de octubre de 2019

    GRUPOS TEMÁTICOS - Géneros Tradicionales

    GÉNEROS TRADICIONALES (GRUPOS TEMÁTICOS)

    Áreas temáticas utilizadas para clasificar obras de arte de formato bi-dimensional (2D) y tridimensional (3D). Estos son mayormente utilizados para describir y clasificar obras de arte representativo/figurativo, pero también pueden ser aplicables a obras de arte figurativo-abstracto. Aunque puede haber referencias (títulos) a temas o a los géneros tradicionales, estas clasificaciones generalmente no son aplicables a obras de arte abstracto no-figurativo o arte conceptual (si no se puede reconocer lo que vemos/palpamos, no es necesario especular sobre la identificación de un área temática y podemos indicar que esta clasificación no aplica.)

    MITOLÓGICO/RELIGIOSO – representaciones y actividades relacionadas a dioses, las religiones, su mitología y sus ceremonias (de todas las religiones)
    La Pietá - Michelangelo. Religión Cristiana
    Leda y el Cisne - Leonardo Da Vinci. Mitología Griega
    HISTÓRICO – utilizado como medio de documentación / conmemoración de eventos y/o actividades significativas. Inicialmente enfocado en las élites sociales, políticas y religiosas (megalográfico, glorificación) y más recientemente de las clases trabajadoras y grupos discriminados en su lucha contra la opresión y la explotación. 

     
    Coronación de Napoleón Bonaparte - Jacques-Louis David, 1807




    Fusilamientos del 3 de mayo - Fco. Goya - Invasión de Napoleón a España 1808







    Algunas obras de la categoría temática moderna y contemporánea del arte Político (activista y contestatario) pueden también tener un contenido Histórico.




    Guernica - P. Picasso - Bombardeo de Guernica 1937


    RETRATO – representaciones (reconocibles) de personas (individuos, parejas o grupos) y/o animales (domésticos, conocidos.)
    Mona Lisa - Leonardo Da Vinci (Retrato de Lisa Gherardini del Giocondo)

    Goyita - R. Tufiño (Retrato de la madre del pintor)
    FIGURA HUMANA representaciones figuras de personas (no conocidas.) Énfasis en la presentación y celebración de la figura, el cuerpo humano(con frecuencia desnudo, no en la cara.)
    Desnudo Azul II - H. Matisse
     

    Venus Roja - M. Báez
    PAISAJE – representación de lugares/espacios abiertos rurales o urbanos, enfocados en la naturaleza y objetos arquitectónicos (no en las personas o actividades)

    Hacienda Aurora - Fco. Oller
    I-Pad Landscapes - David Hockney
     











    NATURALEZA MUERTA (Bodegones, Still Lives) – representación (reconocible) de objetos, utensilios, flores, comida etc. Generalmente en arreglos organizados por el artista (removidos de su contexto natural).

    Girasoles - V. VanGogh

    Guineitos, cajuiles y jarra - Fco. Oller

    VIDA COTIDIANA – representación de actividades comunes de la vida diaria (personas, no retratos), el trabajo y actividades relacionadas y el descanso (asueto.)

    Domingo en la tarde en la isla de Gran Jatte - Seurat


    Portafolio del Café - R. Tufiño 













    OTROS: Aunque pueden ser clasificados en uno o mas de los géneros principales, algunas obras pueden identificarse con temas llamados de Fantasía: Simbólico, Alegórico, Surrealista, Onírico (de los sueños), Futurista o Distopias y el arte Político (activismo y comentario social), entre otros.

        
    Persistencia del tiempo - S. Dalí

    Descendiendo una escalera - M. Duchamp

    lunes, 30 de septiembre de 2019

    TIPOS DE ARTE

    Clasificación (tipología) de obras de arte (visuales/plásticas) 

    Utilizando como referencia las características perceptibles de la obra, la información visual/táctil disponible, la "lectura" de la imagen (sujeto, objeto), lo que percibimos con nuestros sentidos, lo que vemos/palpamos, no lo que evoca, no lo que interpretamos, no como nos hace sentir.


    ARTE FIGURATIVO (REPRESENTATIVO)
    (naturalista, realista,  imitativo)
    MIMETISMO - imitación de la naturaleza, representación "objetiva" de la realidad observada o imaginada)

    L. da Vinci, Lisa Gherardini (Mona Liza), 1517
    - El Arte Figurativo es el más accesible y el más numeroso a lo largo de la historia de la humanidad por que facilita la identificación de objetos, lugares, personas, animales, vegetación etc. y por tanto también facilita la trasmisión de información (didáctica/intelectual, historia, religión etc.) El "sujeto/objeto" es perfectamente (fácilmente) reconocible lo que le facilita a la audiencia interaccionar, relacionarse más cómodamente con el contenido.

    - Re - presentación de imágenes / objetos de una manera que se acerca a su realidad natural (como la vemos o la palpamos, puede ser con precisión minuciosa). Puede ser real o imaginado - fantasía (no tiene que ser parte de nuestra memoria de la realidad, no tiene que existir o haber existido.)



    ARTE ABSTRACTO FIGURATIVO (FIGURATIVO-ABSTRACTO)
    (Interpretación subjetiva pero todavía representativa de la realidad)

    C. Brancusi, The Kiss, 1916
    - Aunque se identifica con la época moderna/contemporánea y particularmente a partir del S. 19, podemos reconocer numerosas piezas con características del arte abstracto desde las primeras expresiones de arte de los seres humanos (sociedades primitivas o tradicionales y civilizaciones antiguas.)

    - En las obras de Arte Abstracto Figurativo todavía podemos reconocer/identificar objetos representados, pero el "sujeto/objeto" es alterado, transformado, o distorsionado para enfatizar o revelar cualidades o características que pueden no ser aparentes mediante la observación.

    - El verbo "abstraer" se refiere a la capacidad para "extraer" la esencia de las cosas. En el Arte Abstracto el sujeto / objeto todavía puede retener algunas o todas sus características representativas pero estas son expresadas en forma alterada o simplificada.


    Pablo Picasso - Abstracción Figurativa S. 20

    Cuevas de Altamira - Abstracción Figurativa ca. 14,000 años AC
     

    ARTE NO-FIGURATIVO (ABSTRACTO NO-FIGURATIVO)
    (No-representativo, no-realista, subjetivo)

    P. Mondrian, Broadway Boohie Woogie, 1943

    - Aunque se identifica mayormente con el arte a partir del siglo 20, podemos reconocer objetos con características del arte no-figurativo a lo largo de la historia de las expresiones de arte humanas (sociedades paleolíticas y neolíticas tradicionales y en civilizaciones antiguas.) Resurge en la época moderna y contemporánea como reacción a las exigencias y las limitaciones del arte académico y a los cambios relacionados a la Revolución industrial (fotografía entre otros) y a las revoluciones sociales.

    - Se aleja o rechaza totalmente la representación de la apariencia copiada de la naturaleza, haciendo énfasis en la calidad expresiva de la obra y en la manifestación y evocación de emociones y sensaciones.

    - Utiliza elementos básicos del diseño (líneas, formas, texturas, color etc.) y otros aspectos formales como los principios de la composición (balance, proporción, ritmo, etc.) para estimular el recuerdo de lugares, situaciones, experiencias, emociones y sensaciones. Puede incorporar símbolos / signos (representaciones de ideas no-figurativas convencionalmente aceptadas, reconocibles por todos o algunos miembros del grupo/cultura.)


    ARTE CONCEPTUAL
    (Presentación de conceptos / ideas que pueden ser articuladas verbalmente o por escrito como obras de arte)
     
    P. Mazoni, Merda d'artista, 1961
    - Aunque en realidad muchas de las manifestaciones del arte tienen un componente conceptual, la idea del Arte Conceptual como una alternativa expresiva se desarrolla durante los primeras décadas del S. 20 y a partir de ese momento se reconoce como una de la tendencias que mejor caracteriza la producción artística contemporánea.

    - El Arte Conceptual se basa en la búsqueda de la naturaleza del arte mismo y la noción de que ni los artistas ni su audiencia necesitan críticos y/o comerciantes de arte para analizar o valorizar su trabajo. Inicialmente surge en reacción a la comercialización del arte y tenía como motivación objetar/resistir/comentar sobre la consideración de las obras de arte como productos de consumo o durables y/o bienes de inversión.

    - Las ideas o conceptos de los artistas son tan legítimas como los objetos de arte. Objetos de uso cotidiano (objetos encontrados) re-contextualizados, pueden ser reconocidos como arte si el artista declara que lo son. Es perfectamente aceptable "apropiarse" de imágenes del arte y de los medios que han sido "intervenidas/transformadas" para representar conceptos e ideas. La idea o concepto son los elementos más importante de la obra, la calidad técnica, la ejecución tiende a ser secundaria (de menor importancia) a la calidad expresiva.

    - Puede utilizar técnicas, medios y estilos tradicionales y/o nuevos medios para comunicar el concepto o idea. Especial aprecio por el uso de materiales y técnicas no convencionales... "el medio es el mensaje (o por lo menos, parte importante del mensaje)." Marshall McLuhan, 1967. Algunas modalidades son: Pop Art, Arte Povera, Instalaciones o Intervenciones incluyendo Land Art / earthworks), presentaciones y/o representaciones ("performance"), cine/video arte y multi-medios entre otros.


    Ai Weiwei's Forever bicycles, Taipei Fine Arts Museum, 2011
    (Ejemplo de Arte conceptual de instalación utilizando objetos de uso común - bicicletas)




    Returning Sound - Allora y Cazadilla, 2004
    (Ejemplo de Arte Conceptual utilizando vídeo para documentarlo)





    Apparatus - Jaime y Javier Suarez 2014
    Documentación de instalación en sitio
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